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寰球上对游戏机最感趣味的游戏公司开云体育,除了、微软、任天国,你还能预料谁?
谜底可能是:。
不久前,腾讯游戏旗下的革命实验室发布了游戏机 Sunday Dragon 3D One——从名字就能看出来,这是一台和 3D 议论的游戏开导,准确来说,便是裸眼 3D。
裸眼 3D 不是一项新期间,十多年前,任天国的游戏掌机 3DS 就以此为中枢卖点,并围绕裸眼 3D 开发了一系列的游戏和玩法。但在最近的十年里,任天国却主动废弃了这项期间,无论是 Switch 照旧 Switch 2 上皆莫得搭载关连的机能,这让 3D One 在游戏机阛阓上显得有些独木难支——但这恰正是最反直观的部分,2024年,公共 3D 裸露开导阛阓限度跳跃千亿好意思元,而当卑劣行的 XR 开导,一年也卖不到五百亿好意思金。
这样看,腾讯的 3D One 又变得真谛真谛起来。

一台够格的 3A 游戏机,但不是「掌机」
作为一台基于 Windows 平台开发的游戏机,弗成免俗照旧得讲一下配置——
3D One 由腾讯牵头,与京东方和英特尔邻接开发,因此其中枢零部件也来自于这两家厂商——搭载 11 英寸 2.5K 辞别率的裸眼 3D 触屏,支合手 120Hz 刷新率;中枢处理器则是英特尔的酷睿 Ultra 7 258V CPU,图形性能主要由核显 Arc Graphics 140V 来支合手,标配 32GB LPDDR5X 内存和 1TB SSD 存储空间。
这基本上便是 3A 游戏掌机的主发配置,在接电高性能形式下,咱们用 3D Mark 的 TimeSpy 跑出了 4167 分,比 SteamDeck 或还没发售的任天国 Switch 2 等游戏掌神秘强不少,搭配英特尔的 Xess 期间可以驱散在 1080P 中低画质下,流通启动大部分 3A 游戏——用游戏机来作念类比的话,概况介于 PS4 和 PS4 Pro 之间。

本质游戏发扬上,3D One 也算是可圈可点——
「均衡形式」下,TDP 约为 20-30 瓦,《赛博一又克 2077》《黑据说 悟空》等 3A 游戏,1200P 辞别率、中低画质竖立可以贯通在 40 帧傍边,部分负载较高的游戏,如《霍格沃茨之遗》也能在中低画质下跑个 30 帧,离电续航概况在一个半小时傍边。
「高性能形式」下,TDP 约为 30-50 瓦, 上述游戏的帧数可以栽种 20% 傍边,固然续航就急降至不到一小时,是以这个形式下,更提出接电使用。

若是是跑一些更古早的 3A 游戏——比如《GTA 5 增强版》《旷野大镖客 救赎 2》《泰坦天降 2》等,跑个 40-60 帧问题不大;也能舒服中高画质流通启动《原神》《崩坏 星穹铁说念》《三角洲步履》等跨端游戏的需求。
这对好多玩家来说,照旧是特别可以经受的进度。

加之屏幕修养尚可,11 英寸的大屏照实比主流 7-8 英寸的游戏机带来了更强的视觉冲击力,颇有捧着电视玩游戏的嗅觉。
总的来说,3D One 作为一台游戏机,基本上能舒服启动大部分游戏的需求——但问题是,这并不是一台适合随时掏出来玩的掌机。
11 英寸、1kg 傍边的分量,注定 3D One 并不适和解为掌机随身捎带,更多是一种对游戏场景的拓展,在客厅或书斋除外,也有能玩游戏的处所——比如卧室、栈房或者办公桌上,这亦然大部分 Windows 掌机的归宿。

值得一提的是,昭着 3D One 的居品司理们也在想宗旨惩办这个问题——这套开导采选可拆卸手柄以及平板支架等策画,还标配了一个磁吸式键盘,既可以作为掌机的保护盖,也可以算作念键盘来完成一些办公操作。
我想把 3D One 算作念一台针对游戏作念了优化的便携电脑,可能是一个更求实的视角。

腾讯看中的不是游戏机,而是将来游戏的垫脚石
在对 3D One 有了基础的了解后,咱们可以来聊聊 Sunday Dragon 3D One 最中枢的功能——裸眼 3D。
可以说,这块屏幕便是 3D One 这台游戏机最不同凡响之处。第一次上手这台开导时,我也以为这台「掌机」的尺寸特别难受,但当我开启 3D 开关、屏幕上方的传感器绿灯亮起时,我又一次被裸眼 3D 的后果冲击到——十多年前,当我第一次掀开 3DS 时也有近似的嗅觉。

从本色上讲,3D One 和 3DS 并无不同,皆是通过对傍边眼输出不同的画面,来驱散立体的视觉后果。但屏幕修养、不雅看内容的迭代——从 240P 进化到 2.5K 辞别率,从掌机游戏进化到 3A 大作照实让量变发生了质变。
当我在夜之城开车兜风时,扑面而来的霓虹、大楼、灯红酒绿,照实让我千里浸其中——每一位看过 3D 电影的东说念主,我想皆有近似的感受。
3D One 通过液晶光栅期间和内置的 AI 算法,可以将全屏裸露的任何屏幕内容及时转成 3D 影像,游戏可以,电影、图像固然也皆不在话下。只不外由于是算法驱散,是以有些画面也会出现重影或扯破的情况,但大多数情况下出屏后果照旧让东说念主闲静的。
不外,裸眼 3D 也带来了突出的负载,渲染两个 2.5K 画面的同期,还要兼顾大型游戏的启动,关于性能衣衫不整的 Windows 掌机来说昭着不切本质。
以《赛博一又克 2077》为例,在掀开裸眼 3D 之后,不仅游戏画质要降一档,帧数也只可看护在 30 帧傍边,屏幕亮度还会衰减——为了栽种千里浸感,付出的代价也并不小。
我更提出掀开 3D 后果,试试那些上世代游戏——比喻《APEX》的前身《泰坦天降 2》便是个特别可以的采纳,这种经心打磨的顽固关卡线性游戏负载小但画面不差,有了 3D 后果加合手,游戏体验相当出众。
还有一些原来配置要求就不高的自在游戏——像《潜水员戴夫》《茶杯头》等,3D 后果带来的加合手也别有风范。
固然了,你还可以拿来看 3D 电影,省去了找资源的鬈曲,掀开流媒体平台就能看——虽说不是每一部电影皆适配算法,但我在看《地心引力》时,照实找回了一些曩昔在电影院看 3D 电影的感动。

名义上看,这是一次期间怀旧——裸眼 3D 期间早在十年前就被任天国 3DS 考证过,如今任天国却主动废弃了这条阶梯。但数据揭示了迥然相异的阛阓逻辑:
公共 3D 裸露开导年复合增长率接近 20%,2024 年阛阓限度达 1445 亿好意思元,而当红的 AR/VR 开导阛阓仅为 456 亿好意思元。

裸露器厂商,是最早预防到这块蛋糕的——在商用场景下,工场、病院、博物馆等照旧引进了多量 3D 裸露开导;而 C 端场景,咱们也见到诸如三星 Odyssey 3D、Acer SpatialLabs View 等高端裸露器,将千里浸式的 3D 游戏体验作为中枢卖点。
腾讯的判断很了了——千里浸感是游戏的将来,裸眼 3D 是被低估的期间旅途。
更进攻的是,内容生态已具备冲破要求——3A 游戏生态熟识,跨末端的劳动型游戏,大有燎原之势。而跟着 AI、裸露等期间的熟识,2D 内容转为 3D 内容的资本正在被抹平,反不雅 3D 体验带来的千里浸感,会成为游戏等重度内容破钞物的竞争力。
3D One 被明深信位为「实验型期间原型机」,目的不是营业告捷,而是期间考证。
这也稳妥腾讯永恒主义的念念维:在文娱节拍加速、玩家容易审好意思倦怠的时期,新体验的探索至关进攻。
有量度数据撑合手这一判断——公共 3D 裸露阛阓将从 2024 年 1445 亿好意思元增长至 2030 年 3785 亿好意思元,复合年增长率 17.6%,破钞电子界限占 56% 份额,游戏产业是要害驱能源。
比拟需要衣服突出开导、定制内容开发的 VR/AR,当下能将 2D 平面内容立体化的裸眼 3D 期间,便利性上风显着,且关于了解阛阓动向、用户口碑有着细致的探针效应。
值得预防的是,3D 裸露自身就与 VR/AR 内容有着细致的相性,关于 3D 内容的进一步调节,亦然探究千里浸感的进攻一步。

腾讯通过合手续的硬件实验,不仅为自身作念期间储备,也为行业探索可能性。
公共范围内,除索尼、、任天国外,很少有公司雅瞻念不探讨短期营业利益,进行游戏体验的探索——腾讯恰好是个例外。
作为中国乃至寰球上最大的游戏公司,腾讯常被月旦重运营轻内容,但事实上,腾讯可能是寰球上在游戏产业链布局最深的公司——开发寰球上最具盈利才调的游戏、投资游戏研发的基础引擎平台以及广大游戏公司、缔造适用于游戏制作的编造影棚、探索最前沿的游戏东说念主机交互……
对腾讯来说,当今的期间决策并不是为了推出一台面向破钞者的掌机,或作念一个营业上告捷的硬件居品,而是匡助腾讯保合手尖锐度,不在寻找游戏新方朝上过期。
长久来看,有千里浸感的内容是游戏行业发展的新宗旨,亦然腾讯现时有计划的要点。探索 3D 掌机这样的新宗旨,不是一口吃成胖子的短视步履,赶巧稳妥马晓轶所说的:
咱们很有耐性,会把时刻拉得更长,相当经受 5—10 年的策动
从代理游戏机到游戏手机,从开发云游戏机再到 3D 掌机,可以说,对游戏机——或者说对游戏东说念主机交互体验最感趣味的中国公司,可能真便是腾讯。
在这个文娱节拍赶紧,玩家动不动就电子阳痿的时期,关于新体验的探索,咱们作为玩家,总会乐见其成。

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2025-09-07
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